跑步机僵尸代码
跑步机僵尸代码 跑步机僵尸是一种创新的跑步机,它可以增加训练的趣味性。跑步机上的“僵尸”随着人的跑步速度变化而移动,训练者必须想方设法躲避“僵尸”的攻击,这样才能完成任务。下面是跑步机僵尸的代码实现: 1. 首先定义一个“僵尸”类。该类具有位置、速度、攻击力等属性,并且可以随着时间变化而移动。 class Zombie: def __init__(self, speed, pos_x, pos_y, attack): self.speed = speed self.pos_x = pos_x self.pos_y = pos_y self.attack = attack def update(self, delta_time): self.pos_x = self.speed * delta_time 2. 然后定义一个“跑者”类。该类具有速度、位置等属性,并且可以响应键盘事件移动。 class Runner: def __init__(self, speed, pos_x, pos_y): self.speed = speed self.pos_x = pos_x self.pos_y = pos_y def move_left(self): self.pos_x -= self.speed def move_right(self): self.pos_x = self.speed 3. 在主函数中创建多个“僵尸”和一个“跑者”对象,并调用它们的相应方法实现游戏逻辑。具体的实现可以根据需要自行调整。 import random import time zombies = [] for i in range(10): zombie = Zombie(random.uniform(1, 2), i * 10, random.uniform(1, 5), random.randint(1, 5)) zombies.append(zombie) runner = Runner(2, 50, 10) last_time = time.time() while True: delta_time = time.time() - last_time for zombie in zombies: zombie.update(delta_time) if keyboard.is_pressed("left"): runner.move_left() elif keyboard.is_pressed("right"): runner.move_right() for zombie in zombies: if abs(zombie.pos_x - runner.pos_x) < 1 and abs(zombie.pos_y - runner.pos_y) < 1: print("Game Over") quit() last_time = time.time() 至此,跑步机僵尸的代码已经实现。通过这个代码,我们可以感受到毫不拖沓的计算速度,如丝般顺滑的移动效果,生动的玩法体验。 |