灯光系统在虚拟演播室中的应用
虚拟演播室的诞生,让现如今电视节目制作产生了一种崭新的制作理念和方式。站在虚拟演播室的角度,虚拟演播室中的灯光设计是至关重要的。下面,我们就探讨一下在虚拟演播室中有关灯光系统的应用。 虚拟演播室中灯光系统设计总体思路 在一般情况来讲,虚拟演播室有多个摄像机来拍摄。通过这个特征,为了能让每个角度拍摄出来的画面都防止出现边角抠透或者是出现蓝边的现象,所以就要求蓝箱一定要照射的非常柔和。尤其要注意的就是对于蓝箱的表面和地面的照射,一定要注意在抠画面以后,在场面地面和蓝箱背景有均匀的照度。而且每当主持人在坐着主持节目的时候,尤其注意当灯光投射在主持人身上或者是主持人整面的时候,灯光必须是均匀柔和的。一旦灯光不均匀,就会出现把主持人的腿部照射的弯曲,将衣服照射的不平或者有些地方没有灯光从而出现抠透这个现象。所以说,虚拟演播室的灯光一定要全面的均匀布光手法,这样才能抠出最理想的画面,主持人在这个场景中也会显得真实。 虚拟演播室抠像的技术运用的是色键机器进行消除蓝色处理,所以说,在对蓝色进行消除的同时要注意把主持人刨除在外,也就是一定要具有立体光布局的概念。前面进行灯管布局,后面进行蓝箱布置灯光:由于光的三种基本颜色柔光等所发出的光亮非常广阔,对于主持人进行灯光布局之后,一定要在蓝箱上再照射出一定灯光。所以说,前面景色光照度满足需求以后,还要再对蓝箱进行一定范围的补光才能满足出蓝色的要求。比较亮的蓝箱能够让前面主持人的边角比较光亮,用被色器中的消除蓝色的按键对蓝光进行消除,导致主持人的边角显得比较黑,可以对主持人用少量侧面的光来弥补。 虚拟演播室中灯光系统设计具体要求 使用面光方面的要求 在虚拟演播室中,对于灯光进行设计时候,普遍来说灯光布置一定要又低又平,这样就能让主持人身体上的初步投影尽量减少,或者是消失。这是因为当蓝箱用于反射的光照射到阴影部分的时候,凭借电脑软件进行进一步调控以后,色键器上面所具备的蓝色消除设备能够将这些阴影去除掉,这样就影响到屏幕中出现的主持人画面的效果。在现实中,对于这类灯光的使用,虚拟演播室中最好不用加上主要光源,这样做的原因就是如果对着这些光源使用不好,就容易导致投影背景的逻辑失误,从而出现现实中光源和虚拟中光源不相匹配的现象。 使用逆光方面的要求 在一般演播室里面对于灯光布置要求是逆光要比主光强一些,这样做的目的是让主持人的外角边缘具有更加突出的效果,可以让主持人的空间立体感加强。但是在虚拟演播室中,一定要对逆光进行严格的控制。一旦逆光太强的话,就会让蓝箱地板显得非常白,这样就让蓝色和背景颜色的呼应不相匹配也就是(光比问题),从而对计算抠去蓝色的效果不太好。 使用测光方面的要求 在现实操作中,对于虚拟演播室布置灯光时,一定要加入测光。因为在虚拟操作系统里面的色键器运用的是蓝色消除设备,因为蓝箱反射光会应用于主持人身体或者衣服边角,会导致旁边的蓝色变成黑色。所以一定要加强测光才能让主持人身上或者是衣服边角的蓝色部分进一步交出,这样在抠图像以后主持人衣服边角效果才能细腻,能够增添真实效果。 |